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《迷雾世界》18183评测

来源:www.18183.com 作者:似水流年 时间:2016-11-05
透过用心的BGM及配音让剧情的表达更为立体化的同时,以创新的战斗模式和多种人性化的设置适配凸显出开发团队的考虑周全。

巨龙与元素割据,圣光与邪恶交织,一个被混沌和迷雾所掩埋的冒险世界在一步步揭开面纱,正如今天笔者所体验的这款游戏的名字一样——《迷雾世界》,这款由中美德韩国际顶级团队合作监制,网易游戏研发的全新魔幻冒险MMO手游带着浓浓的西方魔幻风让人印象深刻,这款有着“世界”之名的手游新作,是否也有着“世界”之实的表现,就让我们一步步推开迷雾来看看吧。

谓之世界:迷雾层层揭开 故事娓娓道来

有别于常规MMO的前置创建角色流程,游戏开场直接以第三人称视角下的剧情讲述作为开端,直接介入故事进行讲述,BGM瞬间营造出整个开场的紧迫氛围,紧凑且个性化的配音塑造出较强的代入感和史诗感。在整个产品的体验过程中,这种由音乐和配音所带来的魔幻史诗感体验都显得尤为明显,可谓是产品的一大亮点。从英雄到普通NPC都有相对个性化的配音和对白,不同场景的BGM也匹配其场景氛围而精心打造,诚意十足。

迷雾世界场景地图

整个故事发声在一个由人类、精灵、兽人、矮人等9大种族组成的魔幻世界当中,整个世界被混沌的迷雾所覆盖,与西方著名的克苏鲁神话相类似。在剧情历险过程中,我们可以看到西方神话中标志性的的巨龙、自然元素、属性魔法及圣光等元素,故事讲述拥有女神之力的英雄团队的世界救赎之旅,适合细品慢嚼。

人物配音&对白

多瞻视野:六种视觉模式 点触摇杆双控

《迷雾世界》的大世界地图跑动可使用点触操作,点击3D场景地面进行跑动及互动操作,同时也设置了全屏感应的摇杆。提供两种不同的跑图操控方式,适配目前较为主流的手游操作模式,同时也解决了尾随视角下单一操作可能带来的视角盲区和阴影遮挡的问题,哪怕是普通的玩家可能比较容易快速上手。

游戏提供六种视角

在全3D场景和模型下,游戏还提供了六种可选的视觉模式,默认视角下为45度第三人称的跟随视角,与目前市面上主流RPG游戏视角相吻合,另外的五种视角模式,分别提供了高空视角、近景视角甚至是“裙底”视角的选择,部分视角的设置主旨更偏向于近距离欣赏人物及场景的细致纹理,提供“自拍”的良好角度,算是一个不错的彩蛋。

高空视角

“小小哒裙底”视角

策略战斗:明雷式遭遇战 3D式走位战斗

游戏的战斗部分有别于常规的即时战斗模式,采用了较为特别的明雷遭遇式的场景战斗,玩家在移动过程中进入野外怪物的警戒红圈或者直接接触,则会引发战斗并进入到战斗的场景中,这也使得整个游戏的节奏更有细火慢炖的独有质感。

小怪遭遇战斗

在场景战斗过程中,游戏需要你操控自己搭配的英雄团队组合进行立体维度的战斗,玩家可以操控英雄的走位躲避某些BOSS的技能,同时在战斗过程中所积攒的“女神之力”可用以某一英雄的大招释放,英雄的种类遵循西方题材游戏中的坦奶输出体系,从目前笔者体验中看到的英雄接近20个,不同的英雄搭配组合以及不同场合的走位和技能释放构筑起整个游戏的策略战斗部分。

双层位面:单人位面剧情探索 多人位面组队冒险

剧情代入千人一面的模式在目前已经成为了MMO手游的阿喀琉斯之踵,而在这方面《迷雾世界》则作出了不错的设定,在体验完产品新手教学融入的前期剧情后,产品会提示你通过“真实之眼”进行位面切换。在单人位面体验剧情的过程中,玩家无需经历抢怪、静态无差别场景或者是其他玩家镜头乱入等破坏剧情体验的遭遇,能更好地进行完整的剧情解读和探索。

虚实双世界

而在多人位面则还原了同类MMO产品的交互式体验,组队副本,村庄中进行交流互动等依然畅通无阻。双位面设置为玩家提供了私人订制式的体验,让不同玩家在同一个世界中能选择不同的体验,与过往简单粗暴的隐藏身边人物的设置相比,显得更为人性化。

《迷雾世界》在一定程度上还原了经典西方魔幻的冒险元素,透过用心的BGM及配音让剧情的表达更为立体化的同时,以创新的战斗模式和多种人性化的设置适配凸显出开发团队的考虑周全。产品整体的体验十分耐人寻味,在世界观的厚度中也能管中窥豹地看出其作为精良之作的底蕴和诚意,值得推荐。

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