《雷霆远征》带来的是一种大规模史诗战役的星际大战,虽然看似士兵种类很多很新颖,但在种类上可以说是本质未变,所以对于有着SLG手游经验的玩家来说,也很容易上手。况且战锤40K有着古典和先进并存的独特风格,在遍地都是三国题材的SLG里真的很新鲜,受众玩家大多又都是经历过,或者是听过战锤40K名气的人,在游戏里能在再度重温那些经典角这也是很不错的。<span data-replace-gameid="126714 style=" display:="" none;'="">,
但对比原IP来说,给人的感觉更像是成也萧何败也萧何。《雷霆远征》靠的是战锤40K的影响力,但对比原作来说不够经典也不够grimdark,更像是一款换皮作品。虽然有着GW的支持,也只是采用了全3D建模和PBR物理渲染技术来制作模型,对于玩家来说把皮套到SLG的游戏框架上,没有战锤40K的味给表达出来,你让玩家如何For The Emperor!!!你不忠诚啊好兄弟!
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