上次内测觉得还行吧,有新的机制玩法,刚开始上手的时候还挺有趣的,利用这个战斗方式通了几百关之后稍稍有那么点腻
召唤守护灵出来的时候可以适当增加一些彩蛋,不同的守护灵跟寄灵人在战场上的时候站姿能不能都有所区别?显得每个人都独特一点呢?
最近两年新出的漫改卡牌游戏普遍寿命不长,但愿镇魂街可以走得长久一点吧
三测玩家,总体评价是标准的国产大IP游戏,无创新无惊喜,当然也没有吸引玩家持续游玩的点子和动力。
但凡这些“大资本”手游作坊能把用作收买up主吹水和放水军刷好评的经费往制作部门上匀点儿,也不会浪费几年的功夫,就出来这么个徒有渲染,建模玩法双双过时的落伍玩意儿。
当然这也足够让你们吃饱了。
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