骷髅舰队
骷髅舰队(Skeleton Fleet)的标志是一片多桅船形状的云。启动事件后(会显示一个“盗贼之海大战”还是啥的横幅),会开始3波战斗,每波都有两艘骷髅船,可能是单桅或多桅。老实讲,我自己确实没有自信挑战两艘多桅骷髅船(即使我在多桅船上),基本上需要充足的准备(压舱弹、火药桶等)才行。不过印象中骷髅舰队刷出的地方都可能有石头等障碍,可以尝试灵活航行然后诱导骷髅船撞石头。
最后一波骷髅舰队中会有艘船被红名船长控制,它的船沉没后事件就算完成。红名船长的船会有除骷髅船通常奖励外额外的奖励:一个仪式骷髅,两对灰暗宝箱+钥匙,8个骷髅船长的宝箱,和6个骷髅船长的头骨(所以哪来的这么多骷髅船长啊)。
幽灵舰队
幽灵舰队(Ghost Fleet)算是个知名的世界事件了,标志是烈焰之心的大脑袋,你可能没去做这个事件但也躺枪被烈焰之心嘲讽过(记得盗贼之海官网的玩家年终总结里就会数玩家被烈焰之心嘲讽了多少次XD),或者好好地想要去大岛做任务结果发现大岛被烈焰之心占领了,这种时候就真的欲哭无泪了。
先介绍一下幽灵船。
幽灵船的规模都是多桅,也就是每侧四门炮,并且作为幽灵船,它没有实体,因此所有登船攻击的策略无效。如果直接和幽灵船碰撞,幽灵船会直接穿过去,并在自己船被穿过的位置开洞。幽灵船可能发射的炮弹种类有幻影炮弹、烈焰幻影炮弹和幽魂炮弹,前两种就等于普通炮弹和火焰弹,但最后一种相当于小型火药桶,会开出若干个洞并且使船剧烈摇晃。另外如果试图尾随幽灵船,幽灵船会在后方产生水雷,样子就是“被诅咒的火药桶”,碰到的话和撞个水上火药桶的效果一样。好在,这些水雷可以用枪或炮打爆。
幽灵船的弱点基本就是脆了,普通幽灵船三炮即可击沉,击沉后会向周围发射一圈冲击波(但不会对自己船造成伤害)。注意必须是从大炮中发射的炮弹,用手扔火焰弹或火枪弹无效;任何种类炮弹击中幽灵船的效果都一样,因此最好别把珍贵的诅咒炮弹用在这里,但可以利用火焰弹/火枪弹和链弹的射程变化来帮助你命中幽灵船(比如自己和幽灵船贴得过近,发射普通炮弹的话角度太高,这时就可以使用射程较近的链弹)。
幽灵舰队的战斗有4波,第一波是若干普通幽灵船(3炮击沉),需要击沉7艘;第二波是两艘苍龙号,每艘苍龙号两边各一艘普通幽灵船护卫,苍龙号需要10炮击沉(同时护卫船也将消失),击沉两艘苍龙号进入下一波;第三波还是要击沉7艘普通幽灵船;第四波是烈焰之心本人的船燃烧之刃和两艘苍龙号,都各自有若干普通幽灵船护卫,燃烧之刃需要24炮击沉。如果记不住开了几炮,可以注意观察幽灵船的外形,当它们血量较低时会有不稳定的粒子雾效果出现。击沉燃烧之刃就算完成了事件,未击沉的苍龙号会直接消失,所以想要拿到最多的宝藏请确保先击沉了苍龙号最后再击沉燃烧之刃。
(苍龙号挂着苍龙船帆,燃烧之刃则是专门的燃烧之刃船帆,特别好认。)
击沉普通幽灵船有概率掉被诅咒的储存箱,击沉苍龙号会掉若干被诅咒的宝箱或头骨或灰烬,以及被诅咒的储存箱,击沉燃烧之刃除了上述宝藏外还有一个被诅咒的船长头骨,以及一个被诅咒的炮弹箱,里面是幽灵船使用的各种幽灵炮弹。这些被诅咒的宝藏刷出时周围会有一圈幽灵绕着转,所以可以在很远处就看到它们的位置。
打幽灵舰队的策略是:一、三两波挑落单的打,避免被大群幽灵船集火。二、四两波的幽灵船都比较集中(离你太远时可能还会通过传送门来传送),大船和护卫船都是一直在一起的,基本没有落单的机会。这时候最好的策略就是先灭掉普通船降低输出,怎么灭呢?可以侧着驶入幽灵舰队前方然后尽可能开火:
为什么是前方呢,因为后方会有幽灵船的水雷,如果不及时打爆的话后果就很惨重。当然这样在撤出时基本也会遭受大量炮火轰击,所以一定要积极维修。
如果幽灵舰队的航路正好在转弯,那么可以考虑在驶入幽灵舰队前方后收帆调头,这样说不定在出来的时候又有合适的角度攻击幽灵船的后方:
这样苍龙号乃至烈焰之心就都不难对付了。
一整艘幽灵舰队的宝藏就是上面这些,主要都是四艘苍龙号和一艘烈焰之心掉的。其实上图这次战斗我们不是从头打完的,当时舰队刷在恶魔之岭,我们刚好去古塔贸易站交任务,然后看到恶魔之岭已经有一艘单桅船在打了(看到时他们已经在打第三波了)。当时我们挂了雅典娜特使,为了拿到完成事件的大量雅典娜特使经验(这些经验直接使得我们后来完成TH run时升到了5级),我们打算等到最后一波时把玩家船打掉,结果他们自己被幽灵舰队打沉了,于是我们就接手了战斗并拿到了所有宝藏(第二波两艘苍龙号的宝藏是从他们沉船的位置搬的,队友把它们搬到了岛上,我顶着炮火开进了岛然后用鱼叉全速叉起了所有宝藏)。
海怪
海怪(Kraken)本身也算是个世界事件,但大概不会全图可见——不过如果距离较近时应该能看到远处浮着一堆触手,那就是了。
海怪刷出的机制是挑一艘在海上航行的船然后缠上,所以如果你们刚刚完成了一个世界事件,那就要小心海怪来袭——如果你们想要和海怪过过招,那就尽管出海吧,如果不想的话可以先在岛上等等,直到看到刷出新的世界事件——这时候就不可能出海怪了。如果一时半会没出新的世界事件,那就说明有一艘船被海怪缠了。
如果你直接看到海怪缠上了附近的一艘玩家船,你的心情目测会变得相当复杂:你可能想吃瓜,也可能想帮忙,也可能想落井下石,全看你的选择了。反过来,如果你被海怪缠了,就要相当小心趁机偷袭的其他玩家船——它们可比海怪要可怕多了。
如果你自己被海怪缠了,可以选择全速逃离或者战斗,但不论如何都要先弄清楚海怪的各类机制。
海怪出现时,周围的水会变成黑色——船在黑水中的行进速度会大幅减缓,小艇和游泳不受影响,但在黑水中游泳非常危险:一旦潜入水中,就会立刻开始受到水淹伤害,所以一旦掉下了水,要一直浮着游回来。一旦船出了黑水就安全了,这时你就可以在黑水的边上反复横跳轻松击败海怪了。
海怪的攻击方式大概有:
把一名船员卷起来,这时船员可以持刀冲刺来脱困(但一旦扎入黑水就会开始受溺水伤害),其他船员也可以通过攻击该触手或用鱼叉叉等方式解救。
用触手把船卷起来,阻止船前进并开始开洞,而且可能会把船按在水里导致高位的洞开始进水(即压舱弹效果),这时除了赶紧修船外应该立刻攻击这些触手的“头部”,迫使其放开。
用触手直接摔打船,造成若干个洞的伤害(和火药桶爆炸的效果类似),这个就只能全速修船了。
可以用各种武器攻击海怪的触手(但近战的话会喷毒,要小心),造成足够伤害后会将触手打掉,并掉落宝藏。打掉若干根触手后(单桅船可能2~3根就差不多了,大船则需要更多)就算击败海怪,海怪撤退并且黑水消失。海怪的宝藏是按触手掉的,所以最好及时去捞,否则如果时间拖得太久的话可能就刷掉了,你可能就只会捡到最后一根触手的宝藏了。海怪的宝藏和巨牙鲨、骷髅船之类接近,还会掉若干海怪肉,和巨牙鲨肉一样有着显著的治疗效果。
灰暗狂风
灰暗狂风(Ashen Wind)的标志是一个红色龙卷风。这个事件相对容易,基本就是个灰暗骷髅领主(Ashen Lord,也经常用以代指此事件)战斗,但和要塞最后的骷髅领主还是有很大的区别。
简单说,灰暗骷髅领主的战斗分为三个阶段。一阶段时boss可以近战、喷火、冲刺攻击、扔火弹、召唤骷髅和释放烟雾,二阶段时追加震波攻击,三阶段时追加火山喷发攻击。阶段转换时,boss会有特殊台词,并且会跪在地上,此时应召集所有人全力输出,造成足够伤害后就会进入下一阶段了。
灰暗骷髅领主威力最强劲的攻击是三阶段时的火山喷发:
此时会在它附近极大范围内召唤出火山喷发的效果,天空中落下大量火山石,岛上开始冒间歇泉,岛周围的水变成沸水。此时如果船停在附近,将是极度危险的;如果试图从船上开炮攻击那么boss也可能把火弹直接扔到船上。因此,和要塞的骷髅领主完全不同,千万不要将船停得离boss过近!
由于无法炮决,所以最高效的战斗方式是近战,不过要注意躲避boss的攻击,尤其是它喷火的时候——喷火时近战攻击boss就会着火,无论喷火的方向是不是对着你。所以喷火时就用枪打吧(boss生成的位置附近应该经常会有无限弹药箱,开战前应该确认好它们的位置)。二阶段开始boss进行震波攻击的时候也要逃得越远越好。三阶段召唤火山时最好找有顶棚的地方躲,没有的话就只能看看天,别被火山石直接砸到了。
击败boss后,附近会喷出若干间歇泉,每个间歇泉中都会喷出宝藏:
都聚拢起来后大概有这么多:
包括:一个灰暗狂风头骨、一个已经打开的灰暗宝箱、若干灰暗版淘金系、灵魂系、商人系宝藏。
同理,打灰暗狂风时也要注意有没有人来偷袭或者抢宝藏,而且三阶段时要特别确认船的位置是安全的——因为前两阶段可能会把boss引到和一开始不同的位置上。
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