4、雨女
主要提供防御驱散与减速,进攻驱散也是其存在价值。
御魂选择:
第一属性是速度,尽可能的堆高速度,雨女速度越高其他辅助式神才有提高速度的空间,因为只有雨女速度快过其他辅助才有更多出手的空间,毕竟辅助式神是几乎没有吃到妖琴拉的资格的。
其次是生命,有些带控制的一波流喜欢优先击杀雨女,所以尽可能的提高生存能力可以面对这类队伍大幅提高胜率,不过因为可以带两个生命位置,所以生存能力不会太差,最后则是要有一定的抵抗,以目前的斗技环境雨女只会面对山童的击晕与魍魉的昏迷还有般若的封印三种控制,所以雨女抵抗需求并不高。
御魂选择火灵,因为起手七火是面对双拉一波的制胜的核心。
5、桃花妖
之所以选择桃花是因为可以稳定控制血线与提供复活,斗技中最契合吸血姬的治疗式神没有之一。
御魂方面:
曾经我选择用三味,后因为分段越来越高对方一速也越来越快三味提供的速度已经不足以提供有效的超车机会,从而我选择练了一个尾速妖琴。
但由于抵抗是一个不稳定的属性所以三味则在这时候成为一个非常不稳定的乱速源头,所以我选择下了三味套起了百爆的2+2+2因为其更稳定,可以让我更好的判断局势。
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