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日本老厂商新作《商队物语》开启试玩活动

来源:www.18183.com作者:似水流年时间:2017-06-15
在这次试玩活动中,由担任本作开发制作人的高屋敷哲来介绍游戏概念,随后包含休息时间在内,共有大约4小时的自由游戏时间。

上个月,我们报道了曾开发过《剑与魔法之罗格雷斯》(剣と魔法のログレス)、《侍道》(BladeChronicle)、《圣骑之王》(LordofKnights)等手游及其他页游的日本老牌游戏商Aiming即将推出新作,一款以全新方式打造的MMORPG手游《商队物语》的新闻。近日开发商宣布该作已经进入到了收尾阶段,即将登陆PC和移动平台,为了给新作造势现特意开启现场测试活动。

日本老厂商新作《商队物语》开启试玩活动

在这次试玩活动中,由担任本作开发制作人的高屋敷哲来介绍游戏概念,随后包含休息时间在内,共有大约4小时的自由游戏时间。首先高屋敷哲公布了创造角色时可以选择的种族,分别是人类,精灵,半兽人,矮人和蜥蜴人,但在这次测试活动中只能选择人类来体验。而根据所选择的种族,游戏开始地点以及故事等在游戏初期的展开会有很大的不同。

日本老厂商新作《商队物语》开启试玩活动

人类的初期故事就大致上来说,就是村庄附近发生了某个事件,导致魔物凶暴化。就在追查原因时,空中出现了巨大的龟裂,这是受到了某种东西的影响。龟裂在世界各地都有发生,魔物就从当中侵袭而来。面对这未曾有的危机,各种族将一同战斗,这就是本作的世界观。值得一提的是,龟裂在游戏中是被称为恩尼格玛/エニグマ。

日本老厂商新作《商队物语》开启试玩活动

接下来就是介绍游戏系统的部分,整体来说这是策略型手游的标准系统。地图上的移动不只是可以利用虚拟摇杆,也可以直接触碰画面来移动。承接的任务也可以自动移动到下一个目的地,有这方面经验的玩家可以很快上手。

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