《大唐风云》是一款原创模拟经营养成的官斗类手游,游戏以大唐为时代背景,主角化身唐朝子民娶妻纳妾,生子联姻,招贤纳士,处理政务,经营管理,封爵拜王,联盟争雄,一步步走上人生巅峰。原创剧情完美还原唐朝鼎盛风采,告别枯燥乏味的刷怪升级,来一场尔虞我诈的官场争斗!沉鱼落雁、闭月羞花,各色美女在这里等你;骁勇善战、勇冠三军,历史名将统统纳入麾下!
大唐风云是一款古典风格的养成经营类游戏,游戏中玩家可以享受古代加官进爵的畅快体验,皇上御赐的九品官位,慢慢的扶摇直上,实现自己挟天子以令诸侯的野望!
一、游戏属性为武力、智力、政治、魅力,四项属性的综合加起来就是玩家的势力值,这些属性主要通过强化门客来增加,商业影响每次征收到的钱财数额,农业影响收到的粮食,统率影响招兵人数,武力影响你过关卡以及PK以及打远征的数值
二、四个属性中最重要的是武力,因为在攻打关卡时你的武力值越高,损失的兵力就越少,所以前期新人们不用急着打关卡,先把武力强化上去再打不迟
三、门客
游戏里目前门客不需要你招揽,每当你完成一定数量的主线任务和升官的时候,系统会自动送你门客,唯一不一样的某些高属性门客可通过加入官方群、首充、VIP特权礼包等获得。
一、政务:每次征收银两在100万以下的早期:有混沌典籍选混沌典籍,其他选政绩,也可以看情况选目前最需要什么就选什么,不过混沌典籍必选,其他最好选政绩;每次征收银两达100万以上的中期及后期:基本就可以放弃选择政绩了。
二、红颜:红颜多有多的好处,少也有少的好处,但必须每个红颜的亲密度都要有20,至少可以激活前两个技能加属性。
三、书籍技能升级:秘笈升级实在看脸,不管你升几星(选用秘笈升一星的例外,毕竟百分百成功),不要拿到一本就作死升5星或者6星技能,建议秘笈可以囤一囤,冲榜的时候用,至于升几星技能,看官可先照照镜子……
四、监狱:看个人舍取,2000的声望只能打完掉亲密爱心那一关,亲密爱心下一个犯人掉粮草银两士兵(实在无用),再下一个是掉元宝,打完共得30元宝左右。所以一天一打还是两天一打,看个人需求和声望进度。
五、酒楼:非r或者小r没元宝就不要去蹭了,但是如果你有几个小号的话,大号莱宴会那是极好的,因为你不用还人情,总的说,别人赴宴给你500,你怎么说也要在别人开宴的时候还500吧,500元宝一来一回得1000积分,即2个5000典籍,也就是500元宝换10000点属性加成,所以去不去喝这杯酒土豪看官请随意。
六、关卡:没什么好说的,v3以上玩家,每天打到过不去为止(boss打不死),v3以下的玩家,自己掂量掂量明天能不能打够16关拿日常奖励,如果不能,那就慢点打,进度看个人。
七、远征:势力600万以上的可每天打20波收手,随着势力增长,可逐渐增加,600万势力以下的,每天10波收手,不要问为什么,打过一次就懂了。
八、子嗣:子嗣科举后属性4500以下(看个人进度,有些玩家势力已达到如日中天的地步,可能10000以下)的直接光棍吧,当然土豪请随意,毕竟彩礼贵,如果几百属性的童声还要去联姻的话,我只能说,用80元宝去换几百势力的增加,您壕,你随意……
九、寻访:人物的农业属性如果比统率属性高的话,粮草是用不完的,建议在用粮草赈灾那里打勾,具体运势要保持在多少以上,看个人粮草富余程度,一般设定不低于80。