三国如龙传网易BT版手游是网易次世代3D回合制MMO幻想大作,革新打造全空间战场,超自由的社交玩法,在乱世洪流中给你一个有情有义的浪漫三国,打破回合制游戏禁锢,战斗自由走位、自创阵法,全新引入骑战系统,以谋略定胜负!回合制也能跨服国战;首款网易BT大作火爆上线,首日无门槛万元真充卡、满级VIP、GM特权、无敌神将、坐骑跟宠、五连招募等超多福利免费送,助力等级、战力飞速提升。开放自由野战,随时随地畅爽PK,体验纯正的热血乱世BT氛围。
游戏玩家评论
五条悟是我
老玩家回归,19年的时候玩过常规服,这游戏跟梦幻比较像,生态没梦幻大,毕竟可以1个人,3个人,5个人都可以打副本。有一说一这个送的神赵云,当时不花3000以上根本搞不到,再说这个染色的彩果,当时跟梦幻一样基本花300多才能染好,现在也基本白送了。话说网易的游戏真的是染色跟不染色区别太大了。当时决得这游戏做的很好,武将多,又是3D的三国题材,真的太可惜了。不过再BT市场,这游戏的确是BT回合天花板了。大家可以进来玩玩,打发时间,聊天互动的确不错,可以不用氪什么金,毕竟运气也重要。
超级响亮的昵称
终于公测了 消磨时间的好游戏
树上那只猴
三国如龙传刚出来的时候是经典版本,玩了很久,最后实在鬼服了,转战热血版,又玩了很久,又鬼服了,不过也认识了很多朋友一起玩。前几天刷抖音看到这个BT服了,果断玩了几天,感觉好爽,以前得不到的不敢想能得到的竟然全有了,体验感比之前玩的那俩好多了。也不大冲,就冲个10来块钱玩的美滋滋哈哈哈
金色闪光
游戏我玩的不多,但这款游戏玩起来的确很充实,因为玩法和画风都诚意满满的,可以说制作充分考虑到玩家的感受
游戏新手下载有哪些福利
充值比例1:1000元宝
★上线即送神权GM特权、移动加速*1.5倍、战斗速度*2倍,每日专属礼包
★首日一万元无门槛真充卡2小时全部领完(可激活首充、累充活动)
★真充卡可白嫖满级VIP
★无级别特技武器
★每日保底1500元真充卡福利
★完成讨伐任务,师门任务,势力任务爆GM红包
★7日登录直接送神将赵云!!!
★7大职业自由专职
★后缀说明:首日送万元真充,无门槛使用
游戏有哪些首发活动
《三国如龙传-真·网易BT版》开服特惠活动
活动1 每日累充:
活动时间:2021.10.22 09:00 -2021.10.2710:00
领取规则:以单日充值最高金额为准,高档位可以领取低档位(可叠加)
例如:单日累计充值20000元可领取所有档位的奖励,充值活动重置。如单日充值20100,可领取所有档位奖励再加额外一次100元档位奖励
单日累计充值100元:金币10000、头部自选礼盒*1、易经丹*40、神将寻宝卷*10
单日累计充值300元:金币30000、肩部自选礼盒*1、灵玉*30、神将寻宝卷*10
单日累计充值600元:金币60000、翅膀自选礼盒*1、百炼石*100、神将寻宝卷*10
单日累计充值1000元:金币100000、神将自选*1、月华石*50、神将寻宝卷*10
单日累计充值1500元:金币150000、神将自选*1、月华石*100、神将寻宝卷*20
单日累计充值2500元:金币250000、神将自选*1、月华石*200、神将寻宝卷*20
单日累计充值5000元:金币500000、传奇·南华*1、幻彩云珠*10、神将寻宝卷*30
单日累计充值7500元:金币750000、传奇·南华*1、幻彩云珠*20、神将寻宝卷*30
单日累计充值10000元:金币1000000、传奇·南华*1、幻彩云珠30、神将寻宝卷*40
单日累计充值15000元:金币1500000、传奇·南华*1、幻彩云珠50、神将寻宝卷*50
单日累计充值20000元:金币2000000、传奇·南华*1、超级符印*2、神将寻宝卷*60
此活动发放形式为:邮件及时发放
自选/任选道具申请:无自选任选
游戏内测相关资讯
《三国如龙传-真·网易BT版》删档内测公告
内测时间:2021年10月22日 09:00:00至 2021年10月27日 10:00:00
本次内测22日更新版本同步IOS进行二次内测所有参与内测玩家在公测用同账号登录可领取神将一只。
内测返利规则:内测期间充值的玩家,在正式开服时会获得充值返还和相对应礼包(比如:玩家A在内测期间,测试服充值100元
公测返还以下:
①100元充值(内测福利返还充值只能获得充值货币与vip经验、gm经验并计入线上累充活动,不返还无限资源、直购礼包、特权卡等)
②1:10仙玉相当于1000仙玉
③100元的线下累充活动道具
④100元线下元宝返利
⑤1:1000金币相当于100000金币
内测返利发放规则:
1、玩家需要使用内测时【同一账号】登录正式服【1-4区】中任意一个区建立角色才能获得返利。邮件发放,请玩家耐心等待。
2、返利有效期为正式服开服 7天内,有效期内玩家如未登录游戏建立角色,返利资格取消。
3、内测充值转移到公测计入累充
4、领取方式:邮件领取
活动1、大家来找茬
活动时间:2021/10/22 -2021/10/27
活动规则:内测期间,发现任意Bug通过客服提交反馈,经核实属实,均可由系统赠送50元真实充值奖励
注意事项:
①真实充值使用后等同于充值,可购买线上任意运营活动,以及激活返利
②奖励内容通过游戏内邮件领取,请注意查收;
活动2、征集游戏攻略
活动时间:2021/10/22 -2021/10/27
活动规则:内测期间,可自由撰写游戏攻略,并且联系客服提交,一经收录即可获得50元真实充值奖励;
注意事项:
①攻略撰写的文案需要联系平台客服提交,并且提交角色信息;
②50元真实充值使用后等同于充值,可激活线上任意运营活动;以及激活返利
③奖励内容通过游戏内邮件领取,请注意查收;
《三国如龙传-真·网易BT版》运营团队保有最终解释权
2021年10月22日
游戏版本更新日志
V 1.0.16
1、新增宝物熔铸和洗练功能
2、新增紫色武将升阶功能
3、新增跨服1v1、3v3沙场激情对战玩法
4、新增武将庞统
5、新增盛大结婚仪式
6、新增上线半年庆典活动
7、新增自定义阵法
8、优化了部分玩法、操作与显示效果
9、新增跨服社交玩法
V 1.0.15 (204)
1、新增大型跨服玩法群雄逐鹿
2、新增69级停级设置
3、新神将鬼典韦、新天将荀彧、新天将吕蒙加入游戏
4、新增自由切磋玩法和英雄谱排行
5、进行了门派平衡性和武将技能调整
6、优化了游戏内的部分操作和显示效果
V 1.0.11
1、战斗平衡调整:
破军门派:
提升门派技能“瀚海秋风”的伤害结果,根据技能等级,瀚海秋风的伤害结果将提升20%~40%
修改天赋“坚体”:“瞬斩”对前排单位额外造成15%物理伤害
修改天赋“冲击”:“疾风逐日”使发生位移的目标下降10%物理防御,持续3回合
修改天赋“铁甲”:“疾风逐日”对选择的目标附加“自身护甲值*50%”的伤害,攻击后清除50%自身护甲值
重做天赋“偃月”:使用“虎啸连斩”攻击目标时,每下攻击时额外提升“武器物理伤害*12%”的物理伤害
修改天赋“青龙”:“虎啸连斩”每一下攻击使目标损失40点法力。第三次攻击后有35%几率使目标重创:降低60%气血回复效果,技能消耗增加100%,持续3回合
修改天赋“流转”:狂刀破天”额外附加目标“当前已损失法力值*20%”的伤害
提升骑战技能“骑-虎啸连斩”的伤害结果,提升幅度大约为10%;
卧龙门派:
降低门派技能“烈焰符”门派特性发动时的持续回合数,由3回合降低为2回合,降低提升的封印命中几率加成,由20%调整至10%
降低门派技能“封魔术”附加的固定伤害结果,由“等级*5"降低至“等级*4”
修改天赋“灼伤“:“烈炎符”有50%几率灼烧目标,降低法术防御10%,持续3回合
修改天赋“地缚”:“封魔术”命中后,同时有50%几率使目标无法使用普通攻击
修改天赋“神清”:“封魔术”状态被敌方主动解除时,回复自身“等级*7”点气血和“等级*6”点法力
修改天赋“形变”:“飞龙在天”状态效果变为额外受到10%伤害结果,提升封印命中8%
修改天赋“龙怒”:处于“飞龙在天”状态时,自身九宫格范围内的所有单位每回合开始增加15点士气
修改天赋“诛邪”:对被封印的单位,“乾坤斩妖”额外造成30%伤害
修改天赋“缓步”:“乾坤斩妖”同时使目标降低8%速度,持续4回合
降低骑战技能“骑-封魔术”的基准封印命中率,由60%调整至50%;
巫灵门派:
降低门派技能“春泥护花”附加的法术伤害和法术防御,由"等级*1.5+50“调整为”等级*1.2“
降低门派技能“清心净邪”需要的士气消耗,根据技能等级,调整为60士气/70士气/80士气
修改天赋“仙灵”:每次使用“莲华引”时,为自身增加30点法术伤害,与“神灵”一起最高叠加不超过150点,倒地后失效
修改天赋“秘药”:“涅槃重生”复活的单位,30%几率对其使用一次“莲华引”
修改天赋“神灵”:每次“涅槃重生”复活目标,为自身增加30点法术伤害,与“仙灵”一起最高叠加不超过150点,倒地后失效
提升骑战技能“骑-春泥护花”的回复效果,回复系数由“4”提升至“5.5”
提升骑战技能“骑-涅槃重生”的回复效果,回复系数由“5”提升至“6”;
仙宗门派:
降低门派技能“不动如山”对自身提升的法术伤害,由“等级*2”调整为“等级*1.2”
修正天赋“方天”效果与描述不一致的问题
修改天赋“法身”:“九霄雷霆”额外附加“目标上回合损失气血*10%”的伤害
修改天赋“循环”:“惊涛骇浪”造成的法力损耗补充给法力最少的友方单位;
神羽门派:
提升门派技能“连珠箭”造成的伤害结果;调整门派特性发动时的判定逻辑,优先判定自身原有物理暴击几率,再判定门派特性暴击;门派特性的暴击系数由1.2提升至1.4
提升门派技能“穿心箭”造成的伤害结果;调整门派特性发动时的判定逻辑,优先判定自身原有物理暴击几率,再判定门派特性暴击;门派特性的暴击系数由1.2提升至1.4
修改天赋“击退”:“穿心箭”对首个目标额外造成20%物理伤害结果
修改天赋“援击”:受主公直接指挥的武将出手时,有25%几率使用“穿心箭”进行援护射击
修改天赋“扭曲”:“穿心箭”附加受主公直接指挥武将“物理伤害*10%”的伤害,并在攻击后把攻击范围附近的单位拉扯成一列
修改天赋“猛击”:“苍穹震”有25%几率击晕目标,持续1回合
提升骑战技能“骑-连珠箭”造成的伤害结果及溅射伤害效果
略微提升骑战技能“骑-穿心箭”造成的伤害结果
略微提升骑战技能“骑-爆裂箭”造成的伤害结果;
幽冥门派:
调整门派技能“销魂蚀骨”:法术攻击横排范围并使目标中毒,降低物防及法防,持续3回合;若命中不少于3个单位则持续回复友方全体气血,回复效果逐渐提升;提升了中毒状态造成的伤害
大幅度提升了门派技能“化血绵骨”的回复效果
调整门派技能“勾魂夺魄”:无视目标隐身状态造成法术伤害并往前牵引,降低目标气血回复效果,持续3回合
调整门派技能“八方归元”的附加状态,修改状态效果固定为:降低10%物理伤害及法术伤害
略微提升门派技能“还施彼身“造成的伤害
加强门派技能“灭魂咒”的附加状态效果;提升对怪物造成的额外法术伤害
修改天赋“抑制”:“勾魂夺魄”攻击的目标,降低6%物理伤害,持续3回合,若目标为隐身状态,有50%几率直接破除隐身效果
重做天赋“杀气”:“勾魂夺魄”攻击的目标,有60%几率降低10%封印命中概率,持续2回合
调整骑战技能“骑-销魂蚀骨”:对整排敌人造成法术伤害,使其中毒并降低物防及法防,持续3回合,并提升了中毒状态造成的伤害
提升了骑战技能“骑-化血绵骨”的回复效果
调整骑战技能“骑-勾魂夺魄”:无视目标隐身状态掷出多个钩子,将每列钩中的首个目标牵引至最前排并造成法术伤害,降低目标气血回复效果,持续3回合
调整骑战技能“骑-鬼影重重”:对敌方全体造成法术伤害,有50%几率直接破除隐身效果,使目标中毒并降低速度,持续3回合。技能冷却4回合;提升了中毒状态造成的伤害;
武将技能:
宝物符印“移魂”/“高级移魂”, 触发时增加法力消耗,单场战斗最多触发3次
武将技能蔡文姬“胡笳悲歌”,貂蝉“沉鱼落雁”,贾诩“毒士无双”,周仓“忠心不二”,王异“大义不惜”,步练师“此情追忆”,糜夫人“将军快走”,沮授“矢志于北”,程远志“心有不甘”,于吉“蛊惑众生”,田丰“死谏之士”,张苞“壮志未酬”,鬼·典韦“地狱归来”,触发时增加法力消耗,除“地狱归来”外,其余技能单场战斗最多触发3次;
其他:
调整了部分技能的描述,实际效果不变
对于溅射伤害类型,额外增加了伤害上限,伤害上限为不超过“攻击者等级*8”,涉及到的技能包含张辽“震击”,曹彰“旋风”,破军天赋“山河”等;
2、在珍宝阁中出售道具神将魂魄时,将增加8小时公示期;
3、在聊天界面分享自己的武将时,将显示为武将的真实姓名;
4、增加了任务链援助物品时的势力贡献奖励;
5、优化了武将洗炼的评价判定规则;
6、优化了包裹整理后,物品的排序规则;
7、优化了70级以后服务器等级的开启节奏;
8、调整了自由交易规则,当交易审核未结束时,被交易的珍品无法进行分解,宝物炼化,符印附加,装备百炼等操作;
9、修正了桃园结义次数满后,取消结义后再结义时无法获得称谓的问题;
10、修正了骑兵状态时隐匿特效无法显示的问题;
11、修正了月黑风高中部分玩家看不到南华宝箱的问题;
12、修正了对战玩法达到回合数上限时,胜负判定算入了陷阱单位的问题;
13、修正了自动任务购买物品时多次购买物品而不完成任务的问题;
14、修正了张苞“壮志未酬”技能可能导致的无限复活问题;
15、修正了“进入战斗触发”或“召唤入战斗触发”的技能,触发法术连击时可能表现错误的问题;
16、修正了“进入战斗触发”或“召唤入战斗触发”的技能,隐匿状态时可能无法触发的问题;
17、修正了自动战斗下,使用复活类技能,单位不行动的问题;
18、修正了装备特性“复原”,多件同时作用时,无法叠加起效的问题;
19、修正了装备绝技“土灵图腾”在场时,九宫范围内放置“火油桶”或“爆炸陷阱”等特殊地形单位会立即爆炸的问题,修改为无法安置“火油桶”或“爆炸陷阱”等特殊地形单位;
20、修正了黄盖武将缘分“老当益壮”的描述错误;
21、新增世界频道、势力频道缓存离线聊天信息的功能;
22、新增得到高价值物品后的走马灯广播功能。