手游吐槽第一期:忍将


一直以业界良(凉)心自称的忍将,是小编玩过的一款手游,小编一直认为忍将是一款神(坑)奇(爹)的手游,游戏是以日本三大热血动漫中的火影与死神混搭而成的,游戏中想体现的是火影人物与死神人物大乱斗的设定,但是其实在游戏里死神人物只不过是垫背,游戏制作团队也非常丧心病狂,比如火影的技能安装在死神人物身上,死神人物的技能可以安装在火影人物身上,死神中最高人气的店长在忍将中也沦为一个连小学生都打不过的渣渣,也许你可以不尊重原著,但是我们不能忍!下面大家就随小编一起来吐槽下吧!

说到忍将的战斗模式,小编只能用震撼来形容,完全跟小编心里所想的忍者间的激烈打斗不一样,不知道是哪个脑袋被驴踢得家伙想的,从来没见过游戏能把打架方式弄的这么“戳”的,忍将的战斗模式既没有绚丽的画面,也没有任何技术含量!只有傻看着电脑们在大家!

大家只需调整人物的排列顺序,一个画面上两方人物(头像)站成一排,左边是自己人,右边是敌人,然后无脑的看几个头像碰来碰去,你碰我一下,我碰你一下,看谁先被弄死,简单来说就是比谁的属性高,比谁人物先放技能基本就赢了!

很多游戏都有托,托的作用主要是为了刺激消费、压榨玩家,忍将的托绝对比其他游戏的托更凶残,每次一到大型活动的时候就有各式各样的托出没,一些从来没见过的玩家一掷千金的拿下消费榜!

忍将有一次因为托而发生的人伦惨案,就是1116(2013年11月16日)事件,那次事件的起因是因为游戏中出了一个稀有人物九尾,消费榜第一名可以拿到,全服仅一只,那一天忍将机会所有区都出现了托,他们一下就到了消费榜第一名,把区里的土豪都甩在后面,最后大约有一半多的土豪就九尾被托给抢了。很多玩家都心寒了,纷纷毁号退出游戏,小编表示,花了钱你都不把东西给别人,你这是几个意思?

很多人对忍将的印象就是爱“圈钱”,小编认为一个游戏不可能完全不圈钱的,如果不圈钱他们吃什么?但是一个人物你特么都要几千块人民币,每天的活动不是抽奖就是充值,这么坑爹你能忍耐?

忍将一个人可以携带8个人物,一开始忍将的活动只是出一些抽奖的人物,一个大概600人民币-1000人民币,但是随着后面的胃口越来越大,出了宝箱(盒子)人物,一个宝箱人物需要3000人民币左右,但是每个人物还需要买特定装备跟人物给他配缘分加属性,小编以最有人气的人物宇智波鼬来举例,宇智波鼬大概3000块钱能抽到英雄,6个缘分,一个月份大概1000多人民币,6个缘分+人物大概需要1万左右人民币!

大多数忍将玩家都是冲着火影跟死神两大题材来玩的,但是忍将里面脑残的人物设定,胡乱搭配的技能,使得大家非常无奈!

先说说看忍将几个被坑出翔的角色,首先是死神的高人气角色店长浦原喜助,看过死神的同学都知道店长是死神中的佼佼者之一,但是忍将里的浦原喜助却是连小学生都打不过的人物(大雾),蓝染居然缘分还有火影的草雉剑,火影的雨村居然跟弥彦有理不清的瓜葛,以及大量胡乱搭配的技能,小编表示,策划大哥们你们敢不敢先去恶补下这两个动漫,请别在毁动漫神作了!

  吐槽了这么多,其实也是希望忍将可以越弄越好,目前忍将的坑钱水平绝对已经是登峰造极了,各种消费排行榜活动、几千块钱一套的礼包,都太偏向圈钱了,能跳的起活动的只有托跟土豪而已,游戏里最多的是普通玩家,希望能多给普通玩家出一些福利类活动,多出一些新的游戏功能,游戏托什么的真的是不可取的!